本社2013 年出版62 页ISBN:9787506062930
数学在人们的生活中无处不在,人的生活离不开数学。基础数学概念的源泉便是周围的客观现实。所以,把数学知识回归到儿童的生活之中,让儿童在生活中学习数学、理解真实的数学问题,学会用简单的数学思想、方法解决...
数字角色动画设计秘笈 3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0
李九宏编写2002 年出版405 页ISBN:790008813X
李毅总主编;陈建本书主编2012 年出版230 页ISBN:9787030332394
本书共八章,全面介绍日本经济发展的历史和现状,以数字地图的新颖手法,图文并茂的写作形式,生动、形象、直观、鲜明地勾勒出日本经济发展的全貌。广大读者通过阅读此书,可以借鉴日本发展经济的经验,分析解决发展.....
刘建清,陈素侠主编2009 年出版441 页ISBN:9787121077388
本书专门揭密数字高清CRT彩色电视机(在本书中简称数字高清彩电)维修代换技法,采用新颖的讲解形式,深入浅出地介绍了数字高清彩电开关电源、高频/中频电路、数字板、CRT板与显像管、音频电路和行场扫描电路的组...
中国高等院校“十三五”动画专业精品课程规划教材 原画与中间画技法
张晓叶2017 年出版144 页ISBN:9787515342931
本书是直接针对动画专业课而编写的教材,集原画与中间画绘制基本理论讲授、原画与中间画的绘制技巧讲解、多种类型案例分析等为一体。本书内容简明易懂,知识点准确清晰,知识面覆盖广泛。书中运用的实例一部份来...
日本漫画技法研究会著;罗裳译2015 年出版118 页ISBN:9787512206076
本书系统地讲解了包含情节的漫画的画法,包括室内场景、街景、建筑物、汽车、自然物、动物的画法,短篇故事的构图,适合有一定基础的漫画学习者。本书由日本著名漫画家林晃编写,1961年生于东京。1986年毕业于东京...
贾否主编2006 年出版152 页ISBN:7040174243
本书主要是针对广大动画爱好者和从业者而编著的,是了解动画学科特点,掌握动画基本技能的入门教材。本书立足于动画教学的系统性框架,重点介绍了动画的基本概念、基本知识、专业特性、基础技能以及思维方式。本...
李虎主编2003 年出版127 页ISBN:7562920206
《原动画技法》汇聚了我院三位专业老师多年从事动画教学、教研工作所积累的宝贵经验和心得体会,注重时效性,将传统动画中的一些过时的技术工艺做了删减。着重介绍了近些年来技术变革后的新形势下本专业的工艺...
如何成为数字化设计师 互联网/影像/广播/游戏+动画设计等的职业指导
(美)斯蒂芬·海勒,(美)戴维·沃马克著;文璐,李文瀚译2017 年出版332 页ISBN:9787112200467
这是关于不断演进的数字化设计领域一份完整、全面的指导,在这里你可以找到数字化媒介中现今广受欢迎的工作机会。这本书充斥着来自一流数字化设计师们的访谈及建议,囊括了所有在数字化设计中开创你自己事业的...