张子瑞主编2015 年出版236 页ISBN:9787300214887
本书共分十二章,主要内容包括:第一章三维动画的发展以及Maya基础知识;第二章Maya操作界面;第三章曲线建模部分;第四章曲面建模部分;第五章多边形建模基础;第六章高级建模部分;第七章材质设置;第八章UV贴图;第......
杨晓宏主编2013 年出版290 页ISBN:9787118086379
本书全面介绍了前期节目制作系统、编辑系统、特技与图文动画创作系统、电视音响系统、虚拟演播室系统、电视节目制作环境、电视节目的传输等内容。内容安排上,既有对现行电视体制技术核心的分析,也有对数字...
赵一恒,赵贵胜,葛磊等编著2015 年出版176 页ISBN:9787512372429
本书基于数字动画艺术的基本特征与视听觉的美学原理,对数字动画的视听语言的基本构成及语言规律进行了阐述与分析,其中包括数字动画视觉语言的影像思维、美学基础及构成基础,和数字动画声音语言的特征、功能、...
付琳,张雯,王京晶编著2011 年出版363 页ISBN:9787121139314
本书将主要从3ds Max软件的五大功能版块进行讲述。首先概述三维软件的发展和应用以及2009版本的新增功能。然后从3ds max 2009基础操作、基本三维建模与编辑、修改器简介、三维修改器、二维图形创建三维模...
数字媒体后期制作教程 Premiere+After Effects
张卫华,何苗主编2010 年出版316 页ISBN:9787115226853
本书分为四个部分。第1部分为数字媒体后期制作概述,第2部分为非线性编辑技术,介绍Premiere CS3,第3部分为数字合成技术,介绍After Effects,第4部分为数字媒体短片创作。...
霍慧煜,蒋茜,江伟主编2017 年出版400 页ISBN:9787313159502
本书一共7个模块,分27个案例进行教学,涵盖了使用Premiere CS4进行影视后期剪辑的理论知识和技能。本书每个案例是由若干个活动组成,让读者在轻松愉悦的活动中完成本任务的学习。在案例选择上强调基础理论与实...
(英)安迪·怀亚特编著2013 年出版144 页ISBN:9787515316611
本书的出版,旨在让广大读者对数码动画制作流程的概况有一个大致的了解,书中包括从构想到动画作品最终完成的所有环节,同时突出强调了动画制作过程中许多创造性因素。对数码动画工具书中也有所涉及,简单介绍了三...
陈幼芬主编;曾爱林,万圣祥,朱信任副主编2011 年出版242 页ISBN:9787115249951
本教材以获取多媒体素材项目为主线,从获取素材项目规划开始,到各种媒体素材的获取方法、获取工具、采集技巧、编辑和创作,直到采集到一个符合要求的素材项目,全面展示了多媒体数据的采集过程,具有很强的实用性,.....
殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著2009 年出版228 页ISBN:9787560955759
本书以当前先进的数字技术为基础,以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本...