王迪主编;杨雪梅,王少丽,孙伟欣,王庚参编2016 年出版192 页ISBN:9787111538660
本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的学习...
周永忠主编2016 年出版210 页ISBN:9787111526667
本书的3ds Max的入门教材,全书分为三个单元,包括9个真实项目。第一单元:道具制作,主要介绍了游戏当中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;第二单元:游戏场景制作,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴.....
李池杭,(英))克里斯·帕特摩尔,(英))海顿·斯哥特-拜伦著2009 年出版128 页ISBN:9787807468684
漫嘎(Manga)特指日本动画风格。与欧美风格的动漫相比,漫嘎形象夸张、生动,线条简练。这种风格广泛应用于短片、游戏、传统或电子媒体。全书共分为六部分,讲授了简化人物形象、夸张的脸部表情,运用阴影创造特殊效....
杨士颖编著2001 年出版420 页ISBN:7810583336
上海普通高校“九五”重点教材世界银行贷款资助项目:本书重点介绍了MIDI技术的技术标准和系统组成;计算机音乐制作软件及其应用;数字音频基础和数字音频技术三部分内容。...
艾胜英编著2009 年出版98 页ISBN:9787539821146
本书包括二维动画、三维动画的数字合成与特效、二维动画、三维动画元素与实拍场景的数字合成与特效、实拍动画的数字合成与特效等知识,全面细致地介绍了动画后期制作的基本技法。无论是原理分析、规律讲解和...
吴燕著;陈洁滋主编2016 年出版92 页ISBN:9787532297405
数字音频制作课程是随着数码影视、动画、游戏、电脑艺术等专业课程发展起来的新型课程,该课程注重通过任务引领型的项目活动,让学生全面了解声音艺术在整个视频制作创作中的作用和地位,学生通过对Adition音频...
(美)托尼·怀特著;彭月橙译;任秀静审校2012 年出版424 页ISBN:9787115280701
本动画教材全面地介绍作为一个动画师必须了解的、关于制作动画电影的一切,从制作原理到开发和发行,从屏幕的宽高比到其他一些技术性细节,将帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题。...
李智勇编2012 年出版216 页ISBN:9787040324976
本书以Flash为平台,深入讲解二维数字动画的制作方法。书中不仅有丰富的软件操作技巧,还包括大量动画常识和创作心得,集艺术和技术于一身,非常适合作为动画启蒙类教材。随书所附光盘包含大量实例和作品的源文件,...
游君屹编著2016 年出版239 页ISBN:9787302415749
主要针对个人或小型工作室群体,讲述有关数字音乐制作的知识、设备配置、硬件和软件的使用、制作的技巧、混音以及母带的处理。全书通过“设备篇”、“音序制作篇”、“录音篇”、“混音篇”、“母带处理篇”...
计算机应用职业技术培训教程编委会编著2009 年出版168 页ISBN:9787121091223
本书根据最新的职业教育课程开发方法,以及职业岗位的工作功能和工作过程组织编写而成,体现了以“职业导向,就业优先”的课程理念。全书在编排上由简及繁、由浅入深、循序渐进,力求通俗易懂、简单实用。本书主要...