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  • 数字媒体后期制作教程 Premiere+After Effects 第2版

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    陆平主编;朱渤,郭雪婷,宋博副主编2016 年出版325 页ISBN:9787115424150

    本书主要介绍数字媒体后期的编辑与合成,全书共14章,首先介绍Premiere Pro CC和After Effects CS3的使用方法,包括Premiere基本操作、编辑技巧及编辑方法、视频过渡、视频特效及运动特效的使用、字幕制作、音频...

  • 影视动画数字合成专业教程

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    周进编著2005 年出版282 页ISBN:7040181592

    本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一,是影视动画数字影像合成课程的配套教材。全书从影视创作角度出发,选择国内外经典作品,向读者介绍数字合成技术在影视动画创作方面的应用;讲授数字图像处理技术...

  • 数字动画创作与后期视频处理技术

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    马利庄,盛斌,谢志峰等著2014 年出版196 页ISBN:9787313108258

    本书阐述作者多年来在数字媒体领域一系列研究成果,从数字动画制作的全过程角度,着重阐述数字动画创作及视频后期编辑等相关领域的研究现状、发展趋势及其在数字媒体和影视制作中的应用,并介绍作者在该领域的关...

  • 普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础

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    袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530

    本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...

  • 数字动画原画设计基础

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    杨媛编著2015 年出版145 页ISBN:9787560860671

    本书以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源发展、市场现状到动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的...

  • 数字媒体制作与应用基础教程

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    罗晋华,周文斌,王晓燕编著2005 年出版381 页ISBN:7121019396

    本书作者结合多年的教学经验,从学生接受知识的特点与规律出发,由数字媒体的基础知识讲起,到数字媒体常用软件的操作基础、实际制作这样一个由浅入深、循序渐进的方式,写作了本书。既有对数字媒体基础知识的详细...

  • 全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试 二级 三维图形制作

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    教育部考试中心组,黄心渊,红雨主编2006 年出版253 页ISBN:7040174235

    本课程主要介绍3ds max软件应用知识以及三维动画的制作流程。它具有很强的实践性与应用价值,是全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试比较重要的一部分内容。...

  • 高等院校公共基础课规划教材 数字视频设计与制作技术 第3版

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    卢锋编著2017 年出版323 页ISBN:9787302476283

    本书以大学生较为熟悉的视频资料,深入浅出地对数字视频作品的设计、摄像、编辑、声音、特技、导演等问题进行了较为系统的阐述。与一般教材不同的是,本书针对视频制作的特点,在讲解知识点时力求配以丰富的中外...

  • 生命的幻想 数字角色动画 下

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    罗进丰编著2005 年出版240 页ISBN:7111112733

    本书是专业的动画书籍,完美结合了动画想像与实践。书中重点讲解使动画师想像之物得以实现的理论知识和方法经验,以激发动画创作想像力,并且针对国内目前的现状,详细介绍团队生产情况。全书分为上、下两册。上册...

  • 数字传媒设计与制作 第2版

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    王正友主编2016 年出版319 页ISBN:9787562497301

    本教材以数字传媒设计与制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线,编写各任务内容。全书共有10个模块,分别为认识数字媒体、图文数字化处理、数字传媒界面色彩设计、数字传媒界面元素设计、数字音...

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