网冠科技编著2002 年出版330 页ISBN:7111102819
本书通过100个实例,全面讲解了PowerBuilder8.0的开发方法与技巧。内容包括:PowerBuilder8.0窗口与基本控件的设计开发、类用户对象和可视用户对象的开发技巧,菜单、工具栏和MDI窗口的开发技巧,网络开发和综合应...
Android 4 游戏高级编程 第2版 移动与嵌入式开发技术
(美)席尔瓦著;杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译2013 年出版243 页ISBN:9787302307440
介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术;如何在Android使用NDK编译C本地代码;如何添加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为A...
INTRODUCTION TO 3D GAME PROGRAMMING WITH DIRECTX R 11
FRANK D.LUNA2012 年出版864 页ISBN:9781936420223
Swift语言实战晋级 基于UIKit和SpriteKit的游戏与应用编程 2015年新版
老镇著2015 年出版448 页ISBN:9787115378804
本书通过大量实例讲解Swift语言在软件开发中的实际应用方法。前两章快速讲述Swift的基础内容,第3~6章以UIKit控件为主要内容,通过拖拖看小游戏、豆瓣电台、任务提醒软件几个案例来充分巩固UIKit从基础到高级的...
王学平等编著2012 年出版199 页ISBN:9787560628592
本书通过大量练习讲述了NX制造模块(Manufacturing)的固定轴铣削编程方法,主要内容包括型腔铣、残料加工、等高轮廓铣、曲面轮廓铣、平面铣以及孔加工的编程特点、原理和方法。本书还通过典型零件铣削编程实例,...
虫虫动漫著2012 年出版129 页ISBN:9787122121325
本书采用“分解记忆法”,将卡通动漫中的不同游戏精灵形象加以分门别类的讲解,由简到繁、由易到难,逐步带着学习者一一突破,在每一天中,先以亲切自然的语言讲解当天主题的多种绘画技法,再向读者介绍当天分类中常.....
沙金等编著2003 年出版422 页ISBN:7030114396
本书共分为14章,涉及到应用对象、数据库和SQL语句、菜单、窗口和控件、数据窗口、打印、用户对象、数据管道、制作安装盘、API和外部函数、对象的连接与嵌入、事件和函数、面向对象的程序设计、综合实例,书中...
杨宏焱著2015 年出版474 页ISBN:9787121260889
本书创新性地将语言和框架结合起来介绍。全书分为两部分:第一部分是 Swift 语言介绍,共4章;第二部分则是iOS 8特性的介绍,从App开发者的角度阐发Swift语言在新SDK上的实际应用。本书在介绍iOS 8每个特性的过程...