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  • 脑力激荡 全球最流行的8种智力游戏

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    北京广播电视台数独发展总部编著2013 年出版206 页ISBN:9787508841335

    本书的题目是由世界最大的逻辑谜题提供商——康思公司设计提供。到目前为止,康思公司已经设计出的谜题接近10万个。平均每天在世界各地的报纸、杂志、在线网络以及移动设备终端上,有超过2000万的康思谜题被解...

  • PowerBuilder 8.0数据窗口实用编程技术

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    刘云洲,于德壹编著2002 年出版389 页ISBN:7508408543

    PowerBuilder是Sybase公司推出的优秀的数据库前端开发工具,也是流行的基于客户机/服务器模式的开发工具。2001年,Sybase又推出了PowerBuilder 8.0。在PowerBuilder 8.0中,Sybase对开发应用程序的模式进行了重...

  • UG NX 8.0数控铣多轴加工工艺与编程

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    寇文化,张军峰主编2015 年出版223 页ISBN:9787122243324

    本书立足UG数控加工软件,概括介绍UG NX8固定轴编程与可变轴编程的区别及学习多轴编程的方法,重点介绍刀具轴线的几种控制方法,以及定位加工编程,包括斜孔、双斜面的多轴2D刀路以及加工坐标系的灵活运用。书中还...

  • LABVIEW 8.20中文版编程及应用

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    刘刚,王立香,张连俊编著2008 年出版411 页ISBN:9787121056642

    本书基于当前最流行的LabVIEW 8.20中文版,结合大量具体实例,详尽介绍了LabVIEW设计软件的开发环境和基本操作,前面板和程序框图的设计技巧,LabVIEW的数据类型、数据结构,以及数据的表达与显示方法,文件的输入/输...

  • 数学动手“做”出来 8岁前,一定要和孩子玩的107个数学游戏 计算篇

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    (韩)朴贤伊著;千太阳译2014 年出版168 页ISBN:9787115333803

    本书是一本适合妈妈在家对孩子进行数学辅导的创意教材。它将1~6年级数学中有关计算、测量的58个知识要点、难点,设计成动手操作的游戏。孩子们通过和妈妈一起动手操作,既能深刻地理解晦涩难懂的数学概念,达到轻...

  • 数学动手“做”出来 8岁前,一定要和孩子玩的107个数学游戏 图形篇

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    (韩)朴贤伊著;千太阳译2014 年出版168 页ISBN:9787115333551

    本书是一本适合妈妈在家对孩子进行数学辅导的创意教材。它将1~6年级数学中有关平面图形、立体图形的58个知识要点、难点,设计成动手操作的游戏。孩子们通过和妈妈一起动手操作,既能深刻地理解晦涩难懂的数学概...

  • UG NX 8.0五轴编程实例教程

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    褚辉生编著2015 年出版193 页ISBN:9787111486251

    本书是UG五轴加工编程的实例教程,基本涵盖了UG五轴加工技术的各个方面,任何一种多轴加工零件都可以在本书中找到对应的方法和技巧,每个实例都是精选的、典型的、来源于生产实践的实际产品零件,每个实例都包含了...

  • UG NX 8.0中文版数控编程

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    吴明友,宋长森编著2015 年出版342 页ISBN:9787122223197

    全书7章,主要介绍了五部分内容:①平面铣数控编程,②钻孔数控编程,③型腔铣数控编程,④固定轴曲面轮廓铣数控编程,⑤车削数控编程。通过将52个程序综合应用于10个典型实例中来一步一步地详细讲解UG NX 8.0常用的数...

  • FLASH PROFESSIONAL 8动画设计宝典:交互式游戏设计篇

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    陈伟,阿馨娜尔,江洪波,刘淑娜编著2006 年出版359 页ISBN:7508338529

    本书把目前流行的Flash游戏开发技术传达给读者,旨在为我国培养优秀的游戏开发人才,促进国产动画游戏产业的发展。书中结合众多的游戏案例进行讲述,理论联系实际,注重实用性。只要读者好好地学习本书的知识,就能...

  • DirectX实时渲染技术详解

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    (美)kelly Dempski著;于忠德,吴红艳,林锋译2006 年出版649 页ISBN:7562428662

    本书是关于计算机图形学编程最新技术的专著,介绍了DirectX中的实时渲染技术(Real-Time Rendering Techniques)。本书首先回顾了近年来3D图形学的发展,并简单介绍了必备的基础知识,比如数学基础(矢量和矩阵)、Direc...

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