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  • 3ds max 8游戏设计与制作宝典

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    黄玉青,郑雨涵编著2006 年出版422 页ISBN:7030181220

    本书分7章,以实例的形式,介绍游戏制作的过程。

  • Visual FoxPro 8.0习题解析与编程实例

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    王志军,姚瑞霞,杨建红编著2006 年出版218 页ISBN:7302132062

    本书是配套教材的习题解析和几个实际应用的综合编程实例。

  • Visual Basic.NET经典游戏编程开发

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    陈锐,夏敏捷,赵琳编著2012 年出版444 页ISBN:9787030346100

    本书以游戏实例的形式向读者展示了Visual Basic.NET的编程精髓,将Visual Basic.NET编程中的语法、技巧等方面的知识融会与其中。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。...

  • Windows Phone 7高级编程 使用Visual Studio、Silverlight与XNA进行应用和游戏开发

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    (美)伦道夫,(美)费尔贝恩著2011 年出版535 页ISBN:9787302269496

    本书在大量极富启迪意义的示例引导下,知道您使用Visual Studio、Expression Blend和设计模拟器等工具来设计和部署功能强大的Windows Phone 7应用程序,并得心应手地构建美观的用户界面。...

  • Visual Basic游戏编程21天自学通

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    (美)Clayton Walnum著;王国春,施妍然译2001 年出版531 页ISBN:790063732X

    本书以三周的学习计划,21天的课时按排,教你学会使用Visual Basic编写自己的游戏程序的方法和技巧。全书从介绍游戏编程的基本知识和编制简单的游戏程序入手,通过丰富的示例和作者提供的示例源代码,学习游戏编程...

  • Flash 8动画制作与Action Script编程

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    徐绪堪,王赞赞,靳军编著2006 年出版311 页ISBN:7302137080

    本书介绍Flash 8的使用与Action Script编程开发基础。

  • UG NX 8.0数控编程

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    谢龙汉编著2013 年出版231 页ISBN:7302317410

    本书以最新版的NX8中文版为蓝本进行写作,共分九讲依次介绍了UG NX6 数控加工基础知识和流程、平面铣、型腔铣、固定轴铣、点位加工、可变轴铣、顺序铣、刀路后处理和综合实例等。...

  • PowerBuilder 8.0编程实用技术与案例

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    朱爱民著2002 年出版401 页ISBN:7900641874

    本书以大型实用案例为中心,结合PowerBuilder8.0新功能与新界面的介绍,系统地讲解了PowerBuilder8.0及其核心技术DataWindow在开发中的应用与技巧。

  • AdobeFlash11Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南

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    (加)Christerkaitila著;布凡译2013 年出版382 页ISBN:9787030363985

    本书将会教你如何使用Flash做一款个性十足的次世代3D游戏,如果你曾梦想用Flash写一款属于自己的3D游戏,那就准备好领略Stage3D硬件加速带给你的强劲动力吧!这本书将带领你使用这项激动人心的新技术,伴着充足的...

  • Java 8函数式编程

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    (英)沃伯顿著2015 年出版135 页ISBN:9787115384881

    多年以来,函数式编程被认为是少数人的游戏,不适合推广给普罗大众。写作此书的目的就是为了挑战这种思想。本书将探讨如何编写出简单、干净、易读的代码;如何简单地使用并行计算提高性能;如何准确地为问题建模,并...

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