(美)马茨(Marts,P.)著;邓郑祥译2006 年出版256 页ISBN:7115149089
本书引导读者快速掌握OpenGL 2.0的精华和最常用特性,以获得使用OpenGL进行图形编程所必需的知识。
Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
吴亚峰著2014 年出版392 页ISBN:9787115344694
通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,读者可以学以致用的尽快进入实战角色。本书通俗易...
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例
吴亚峰著2014 年出版467 页ISBN:9787115339164
本书通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。读者可以学以...
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
3D绘图程序设计 使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0
彭国伦编著2009 年出版718 页ISBN:9787030242914
本书系统介绍了Direct3D 10/9和OpenGL 2.0三维图形程序设计方法,书中的大部分观点都是从游戏开发者的角度来看3D绘图,介绍最新的Direct3D 10/9和OpenGL 2.0开发技术。...
OPENGL PROGRAMMING GUIDE SEVENTH EDITION THE OFFICIAL GUIDE TO LEARNING OPENGL
VERSIONS 3.0 AND 3.12010 年出版885 页ISBN:0321552628
祝威编著2019 年出版312 页ISBN:9787512427358
全书讲解OpenGL是什么、如何用,有哪些常见问题及解决方案,并讲解如何充分发挥可编程管线的能力进而创造新的技术。全书以让读者熟练掌握现代OpenGL编程为目标,整理总结了大量经验教训。循序渐进,不装高深,力求读...