廖朵朵,张华军编著1996 年出版189 页ISBN:7801040775
OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机WindowsNT3.5以上版本或最新Windows95环境下运行。...
薛惠锋,吴慧欣,解丹蕊编著2005 年出版293 页ISBN:7561219393
OPenGL作为一种图形工业标准在实践工作中应用很广。本书采用在OPenGL编程环境讲述OPenGL的功能原理,介绍了计算机图形学的开发,发展与现状,OPenGL的有关理论、工作原理及其实体建模基础等。...
COMPUTER GRAPHICS WITH OPENGL FOURTH EDITION
DONALD HEARN M.PAULINE BAKER WARREN R.CARITHERS2011 年出版862 页ISBN:0136053583
(美)赖特等著;付飞,李艳辉译2012 年出版698 页ISBN:9787115274564
本书是OpenGL编程指南,全书分3个部分。第一部分介绍经典OpenGL绘图的所有基础知识。第二部分着重介绍OpenGL的一些高级功能以及OpenGL 2.1的新特性。第三部分分别介绍了不同操作系统平台上的OpenGL功能特性...
(美)F.S.Hill2004 年出版922 页ISBN:7030124995
本书介绍了计算机图形学的原理和主要技术,并以涉及学生和职业人士在网上天天见到的和计算机合成电影的艺术级的图形为例。
(美)Edward Angel著;李桂琼,张文祥译2005 年出版187 页ISBN:7302108897
本书简明扼要地介绍了基本的OpenGL命令。它当作计算机图形学教材的配套教参,供计算机专业学生使用,也可以单独作为OpenGL程序设计指南,供有一定计算机图形背景的程序员参考。...
F. S. Hill著;罗霄,商青华,袁春阳等译2006 年出版919 页ISBN:7302117098
本书详解了计算机图形学的理论和实现方法,以及结合OpenGL的实现。
乔林,费广正等编著2000 年出版456 页ISBN:7900625151
OpenGL是目前应用最为广泛的开放式图形编程标准.用户可以利用它编写出高质量的图形绘制程 序。 本书从编写OpenGL程序的基础知识和基本概念出发,讲解了如何在Win32环境下正确设置环境以 进行OpenGL...
赵辉,王晓玲著2016 年出版211 页ISBN:7502793569
全书一共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制;光照模型;渲染材质;OpenGL状态和信息;OpenGL缓冲区;透明渲染;坐标变换;投影变换;四元数;鼠标界面等算法实现。理论详尽,算法新颖。...