书籍 OpenGL ES 2.0游戏与图形编程  适用于iOS 和 Android的封面

OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android

(美)RomainMarucchi-Foino著 王净译

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2014

ISBN

9787302352303

标注页数

271 页

PDF页数

285 页

书籍介绍
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。
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