计算机图形学 Computer Graphics with OpenGL
(美)项志钢编著2006 年出版361 页ISBN:7302131074
本书系统阐述计算机图形学的基本概念、数学工具、算法几技术,并对图形学应用程序设计界面OpenGL作详细介绍。
李颖等编著2002 年出版447 页ISBN:7118025887
本书主要介绍的是OpenGL的最新版本——OpenGL1.2版的命令函数。OpenGL主要有三个函数库: GL库、GLU库和 GLUT库,这三个库的所有函数在本书都有详细全面的介绍。同时,为了说明某些常用函数的使用方法,书中还给出...
吴亚峰编著2016 年出版486 页ISBN:9787115433497
本书共分为16章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限...
和平鸽工作室编著2003 年出版282 页ISBN:7562429510
本书是《OpenGL三维图形系统开发与实用技术》丛书的下册,在上册的基础上介绍了进行三维图形系统开发的一些实用技术。
(美)OpenGl Architectur Review Board著;(美)Dava Shreiner主编;孙守迁等译2001 年出版481 页ISBN:7111083296
本书经OpenGL结构评审委员会正式批准出版,全书全面权威地介绍了OpenGL的所有函数,OpenGL实用库(GLU 1.3)中的最新例程和对x窗口系统的OpenGL扩展(GLX 1.3)中的新增功能。此外,本书还对OpenGL的基本概念、所定义的...
杨柏林等编著2010 年出版370 页ISBN:9787111315766
本书讲述如何使用OpenGL进行编程。从实际应用的角度出发,全书以OpenGL在实际应用中频繁出现的技术重点和难点为讲解内容,完全以对实例的精心讲解贯穿全书,并在各个实例中穿插OpenGL和3D图形学的相关原理和概念...
和平鸽工作室编著2003 年出版270 页ISBN:7562429308
本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。...
iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
(美)莱德奥特著2011 年出版392 页ISBN:9787302251286
本书详细阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计。
徐文鹏主编;王玉琨,刘永和副主编2014 年出版355 页ISBN:9787302351092
在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,本书介绍了计算机图形学的核心概念:建模、几何变换、视图变换、投影、光照与着色处理。本书主要介绍计算机图形学原理而不讨论实现这些原理的算法和数学细节,同时...
(美)希尔,(美)克雷著,胡事民等译2009 年出版706 页ISBN:9787302186977
本书是一本国外很有影响的教材,为许多国外著名大学所采用。本书通过最能代表技术发展状况的示例综合介绍了计算机图形学方面的原则和技巧,本书对每个概念都进行了详细介绍,阐述了其背后的数学原理,并给出了用Op...