郭云钟主编2009 年出版303 页ISBN:9787539254241
《影视动漫实训系列教材》采用国内一流3D动画制作企业的核心技术指标,从产业视角和科学的创作流程理念入手,将3D动画制作的前期、中期、后期与流程控制管理有机结合,环环相扣,实现从理论到实践递进学习,全面满足...
邓永坚著2012 年出版270 页ISBN:9787115283672
书中内容包括三维计算机图形学、认识Maya的应用领域、Maya的基础、Maya 2012渲染功能的简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、硬件渲染、硬件粒子、合成等。...
邓永坚,叶志峰编著2010 年出版306 页ISBN:9787115228185
本书中内容包括认识Maya的应用领域、重要新功能简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、材质的应用、材质节点、工具节点、纹理节点、光线跟踪、硬件渲染、硬件粒子、Mental ray等渲染技术等。...
(加拿大)Alias Wavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译2003 年出版500 页ISBN:7500650078
作为3D设计界主流软件的MAYA,已经在国内拥有庞大的用户群体。本手册完全按照MAYA4.5原厂手册进行翻译,在翻译过程中得到了多方面专家的有力支持,是MAYA用户的有效辅助工具。...
夏权编著;王建国,孙立军总主编2013 年出版166 页ISBN:9787313053503
本书是教育部高等学校高职高专广播影视教学指导委员会“十一五”规划教材。本书主要介绍Maya渲染工作流程中的一系列相关技术应用,从灯光、材质的应用到高级渲染器的使用再到后期分层、网络渲染等内容。...
陈路石编著2012 年出版272 页ISBN:9787302283096
市场上MAYA方面书籍正在从软件基础应用转向高端应用,因为动画制作过程中,客户要求不断提高,相应的技术也要不断提高。MAYA高端材质和渲染方向的书籍都销售的很好,说明市场空间很大。本书计划用6个高端的渲染案...
刘慧远,朱恩艳编著2011 年出版368 页ISBN:9787115255303
骨骼绑定是一项技术性很强的工作,本书采用先介绍理论知识,再配合实际案例进行分析的讲解方法。全书共三篇17章,细致地讲解了角色设定基础、角色高级设定、MEL基础等知识。...
朱万林,杨阳,徐亮编著2011 年出版368 页ISBN:9787113121280
本书介绍了Maya 2009软件中材质和渲染技术的基本知识和操作技巧,涉及Maya灯光类型、阴影效果、数学工具、常用材质、颜色工具、Fur技术、Paint Tool和PSD技术、UV和贴图改进纹理、Toon材质应用以及mental ra...
大挪移 Lightscape 3.2/AccuRender 3/Rhino 1.1/Maya 2.5高级建模与渲染教程
秦向阳编著2000 年出版185 页ISBN:7900044922
凌锐意动,锁亚龙,郭春苗编著2015 年出版470 页ISBN:9787302402053
Maya 2015是Autodesk公司推出的最新软件版本。具有近10年从业经验的作者教您使用Maya轻松打造出影视级别的场景效果,这也是影视动画行业从业人员必须掌握的技术。本书从Maya渲染的实际应用出发,讲解了影视动...