本书介绍了Maya 2009软件中材质和渲染技术的基本知识和操作技巧,涉及Maya灯光类型、阴影效果、数学工具、常用材质、颜色工具、Fur技术、Paint Tool和PSD技术、UV和贴图改进纹理、Toon材质应用以及mental ray渲染的技巧和应用,并通过一个大型实例讲解了Maya灯光、材质和渲染技术的综合应用。本书内容全面,每章都配有相关的实例,并提供配套实例光盘。本书适合Maya初级读者阅读,可作为影视传媒、游戏制作等相关专业初学者的参考书或教材。
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