杨涌涛编著2005 年出版357 页ISBN:7801724941
本书全面解析了Mental Ray for Maya的使用与工作原理。
张宝荣编著2008 年出版373 页ISBN:7802480388
本书详细介绍了Maya渲染模块的全部命令功能和操作技巧,内容包括灯光属性,灯光使用技巧,材质设置基础操作,曲面材质等。
美国Autodesk公司著2011 年出版240 页ISBN:9787115232366
本书用丰富的插图阐述了3D时间和空间的关键概念,有效地解析了3D动画动态建模和渲染的原理。本书还包括一系列产品注释,详细地讲述了Maya艺术家如何使用该软件创建高质量的电影、游戏、视觉特效和动画。...
郭涛,吕新欣编著2005 年出版356 页ISBN:7801724380
本书以实例的讲解方式,向读者详细介绍了Maya这一三维动画软件在建模、动画制作等方面的具体应用。
白英伯编著2011 年出版292 页ISBN:9787302265177
本书详细讲解了MAYA软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。
寇宁编著2010 年出版376 页ISBN:9787113108397
本书秉承实用的理念,融合作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言和极具特色的实例诠释Maya三维材质中最为经典的灯光使用方法、场景布光法则、材质的调整方法与高级渲染器的使用。...
张晗编著2009 年出版343 页ISBN:9787302197126
本书通过高质量的大型实例创作来讲述角色创作领域的主流技术。全书共11章,介绍了三维角色应用及Maya的新功能、低面数模型、卡通角色模型等等内容。...
刘楠等编著2009 年出版168 页ISBN:9787313053503
本书是教育部高等学校高职高专广播影视教学指导委员会“十一五”规划教材。本书主要介绍Maya渲染工作流程中的一系列相关技术应用,从灯光、材质的应用到高级渲染器的使用再到后期分层、网络渲染等内容。...
孙琳,张韦主编2013 年出版161 页ISBN:9787560991153
本书共分十二章,第一章CG技术在电影中的运用;第二章 MAYA灯光照明;第三章三点光照实例;第四章室内场景布光实例;第五章室外场景布光实例;第六章材质面板应用;第七章玻璃杯材质实例制作;第八章UV及贴图;第九章木......