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  • 21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材 Maya2017三维建模技法从入门到实战 微课版

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    周京来著2018 年出版326 页ISBN:9787302505983

    本书从Maya2017的软件基础和Maya2017建模的基础开始讲起,融入了作者十多年的企业项目制作经验和教学经验,将建模技术的理论知识和三维建模的实践案例紧密结合,内容由浅入深,从零基础到高级建模,注重实战应用,讲解...

  • maya for game modeling and texturing techniques with maya and mudbox

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    michael ingrassia2009 年出版376 页ISBN:0240810643

  • Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南

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    (美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179

    本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...

  • Maya 2010技法精粹

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    (美)Eric Luhta著2011 年出版295 页ISBN:9787302264613;9787894445827

  • Maya特效

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    苑利维等编著2000 年出版396 页ISBN:7900625526

  • Maya金典案例教程

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    飞思教育产品研发中心编著2000 年出版265 页ISBN:7505361341

  • MAYA探索

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    杨勇等编著1999 年出版268 页ISBN:7115081336

  • Maya 2.0快餐

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    门槛创作室编著2000 年出版367 页ISBN:7115083231

  • 造型巨匠MAYA

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    陈明编著1999 年出版510 页ISBN:7900024069

  • Maya 3.0动画

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    苑利维等编著2000 年出版418 页ISBN:7900625348

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