MAYA渲染的艺术 真实的MAYA ture of MAYA
郭涛,赵光宇编著2007 年出版308 页ISBN:7801728122
本书依次介绍了材质、灯光、绘画角色贴图、建筑场景制作、摄像机动画技巧等内容。
杨桂民,张义键编著2016 年出版288 页ISBN:9787302436980
本书共分10章,由浅入深,将商业生产中的一些常用的技术和知识点融入到案例的制作中,从基础的认识灯光开始学习,逐步深入到Maya软件的材质工具的知识点,模型UV拆分的方法。案例室内静物写生,开始讲解灯光使用及相应...
秦向阳编著2004 年出版231 页ISBN:7508319184
本书从实用的角度出发,深入剖析了Maya的材质与渲染的技术。全书共分6章,分别介绍了Maya渲染节点图表、纹理、渲染工具、相机和灯光、Mental Ray以及渲染方面的内容。在介绍这些相关知识的同时注重理论与实际...
史天赫等编著2004 年出版293 页ISBN:7502759514
本书通过实例介绍AutoCAD 2004在建筑设计领域中应用的基础范例教程。
孙军编著2011 年出版364 页ISBN:9787302240938
本书由6个部分,25章内容组成。其中涉及材质、刚体、粒子碰撞等几个方面的基本特效制作方法。
王以斌编著2007 年出版306 页ISBN:9787111219279
本书通过大量丰富的实例介绍了Maya的材质、贴图与渲染方面的知识。
王昊,刘阔编著2004 年出版433 页ISBN:780172304X
本书从Maya的材质、纹理、贴图、渲染技术入手,对Maya的节点、Mel语言、表达式等高端技术进行了深入浅出的学习。
刘畅等编著2006 年出版408 页ISBN:750276531X
本书采用“可视化授课+培训+自学”三位一体的教学模式,详细讲解MAYA软件的使用。