子午视觉文化传播编著2011 年出版408 页ISBN:9787115247230
本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya 2010的基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分4篇13章。...
(美)Tom Meade,(美)Shinsaku Arima著;董梁,高文婷译2005 年出版511 页ISBN:7302117853
本书介绍了掌握3D技术的核心概念,熟悉Maya界面用路径、非线性或过程动画来创建运动,并用动力学进行自然现象的模拟,从而创建各种动画,用NURBS、多边形和细分面来建模硬面和有机体。...
铁钟编著2010 年出版708 页ISBN:9787302204404
本书对三维软件Maya的建模、材质、基础动画、角色动画、非线性动画、动力学、毛发、衣料等各个模块进行深入的分析。作者在书中将自身的实践经验融合于实例中,使读者了解掌握Maya的基础操作后,能将书中的实例...
王伟主编2004 年出版366 页ISBN:7118030805
本书介绍用Maya 4.0软件制作三维动画的程序设计方法等。
张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180
本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。
杨涌涛编著2005 年出版357 页ISBN:7801724941
本书全面解析了Mental Ray for Maya的使用与工作原理。
齐建明,李帅卫等编著2009 年出版152 页ISBN:9787313053459
教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会“十二五”规划教材。本书以6个章节,12个具有代表性的实例为主线,以多边形建模入手,从简单机械模型制作开始,由浅到深逐步加大制作难度与技巧运用。...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2017 年出版160 页ISBN:9787531474210
通过模型课程的学习了解Maya的使用方法,并通过实例让学生能够了解简单的制作流程,通过实例学习模型制作的基本命令,模型布线标准,角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法等诸多方面的专业知.....
郭术生,何鑫编著2010 年出版280 页ISBN:9787115236814
本书主要介绍电视包装技术,主要使用MAYA和AE,内容高端专业,TVART公司属于电视包装技术培训公司,在业内只做高端培训,曾经在火星、世纪工场、锐风行等知名广告公司工作。...