李杰臣,金湖庭主编2005 年出版463 页ISBN:7111161009
本书介绍了MASTERCAM 9.1基于线框造型,曲面造型等知识。
邱坤,刘岩,贾俊良编著2006 年出版243 页ISBN:7503842652
本书主要介绍了Master CAM9.0软件的原理和应用。
(美)布巴著;张魏,马煜坤译2012 年出版314 页ISBN:9787115294654
Cocos2d for iPhone是iPhone开发平台上非常稳健并且简单的2D游戏框架。本书从几个方面通过90多个实例详细讲解它的使用,覆盖游戏开发中所有关键技术点:图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、...
焦灵,张苒主编;刘艳荣,孙向峰副主编2017 年出版181 页ISBN:9787040474039
本书是计算机平面设计专业系列教材。在编写过程中直接导入项目和任务,通过实例介绍软件的功能及应用,既帮助读者掌握本软件的操作技巧、工具和命令的使用,更在教学内容的安排上、教学过程的展开上,注重培养学生...
赵大羽,关东升著2015 年出版138 页ISBN:9787302389811
本书介绍了cocos2d-x手机游戏开发中使用的各种工具类软件,包含了官方工具cocostudio以及第三方其他工具。全书共分6章:第2章介绍了基础工具,包括位图字体工具,纹理图集工具,粒子编辑工具,物理编辑工具,瓦片地图编...