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  • Mastercam 8.0基础教程

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    王睿,郑联语编著2001 年出版576 页ISBN:7115090777

  • Mastercam 9实用培训教程

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    张小宁主编2002 年出版321 页ISBN:7302058970

  • Mastercam X2基础教程

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    周鸿斌,施庆编著2007 年出版333 页ISBN:7302161504

  • AutoCAD 2004 2D&3D全接触 建筑篇 中文版

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    华怡建筑工作室编著2004 年出版326 页ISBN:750841862X

    随着计算机辅助绘图技术的普及应用,计算机绘图便成为绘图领域内最主要的表现手法。如今使用AutoCAD进行计算机绘图的人已越来越多,但是如何将具体的操作与建筑行业的特点、建筑学中的经验和基础理论完美地结...

  • Cocos2d-x实战 Lua卷 第2版

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    关东升著2017 年出版445 页ISBN:9787302457305

    本书系统介绍基于Lua脚本语言的Cocos2d-x手机游戏开发。全书首先论述Cocos2d-x编程的原理,然后介绍基于Lua语言设计的应用案例,偏重实战。适合作为手机游戏开发人员工具图书及学习Lua脚本游戏编程的入门教材...

  • Unity 3D/2D手机游戏开发 从学习到产品

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    金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652

    本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...

  • Mastercam数控编程

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    隋秀梅,王敬艳等编著2009 年出版305 页ISBN:9787302200543

    本书以任务驱动、项目导向的方式系统地介绍了Mastercam软件在数控加工领域的应用。

  • Mastercam 实训教程

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    郁志纯编著2008 年出版261 页ISBN:9787302178057

    本书主要分CAD和CAM两大技能模块,共10个章节。

  • Cocos2d-x3.x游戏开发详解

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    郭宏志编著2015 年出版323 页ISBN:9787121245534

    本书详细介绍Cocos2d-x引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-x引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...

  • 中文版会声会影X7从入门到精通

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    麓山文化编著2014 年出版278 页ISBN:9787111475736

    本书是一本会声会影X7案例教程,全书结合5大综合实例+120个课堂举例+620分钟视频教学+1500个免费素材赠送,循序渐进地讲解了会声会影X7从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程和关键技术,帮...

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