华怡建筑工作室编著2004 年出版326 页ISBN:750841862X
随着计算机辅助绘图技术的普及应用,计算机绘图便成为绘图领域内最主要的表现手法。如今使用AutoCAD进行计算机绘图的人已越来越多,但是如何将具体的操作与建筑行业的特点、建筑学中的经验和基础理论完美地结...
关东升著2017 年出版445 页ISBN:9787302457305
本书系统介绍基于Lua脚本语言的Cocos2d-x手机游戏开发。全书首先论述Cocos2d-x编程的原理,然后介绍基于Lua语言设计的应用案例,偏重实战。适合作为手机游戏开发人员工具图书及学习Lua脚本游戏编程的入门教材...
金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652
本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...
隋秀梅,王敬艳等编著2009 年出版305 页ISBN:9787302200543
本书以任务驱动、项目导向的方式系统地介绍了Mastercam软件在数控加工领域的应用。
郭宏志编著2015 年出版323 页ISBN:9787121245534
本书详细介绍Cocos2d-x引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-x引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...
麓山文化编著2014 年出版278 页ISBN:9787111475736
本书是一本会声会影X7案例教程,全书结合5大综合实例+120个课堂举例+620分钟视频教学+1500个免费素材赠送,循序渐进地讲解了会声会影X7从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程和关键技术,帮...