冯立鹏著2014 年出版316 页ISBN:9787115359766
本书从零开始,循序渐进地讲解了如何使用Cocos2d-x引擎开发移动平台游戏。第一部分讲解Cocos2d-x的基本知识,让大家对引擎有个初步的认识。第二部分介绍了Cocos2d-x制作游戏时需要用到的各种编程技术及实践,并...
吴亚峰,闫敬,于复兴编著2014 年出版576 页ISBN:9787115369062
本书用过详细的实例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗...
苟琪编著2005 年出版180 页ISBN:7111147537
本书介绍了在MASTER CAM五轴加工中,一些特殊零件的设计造型思路,方法和技巧等。
曹岩主编2008 年出版525 页ISBN:7122025969
本书系统介绍Mastercam X的高级功能及使用,包括加工造型基础、加工造型进阶、加工操作基础等。