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  • 移动开发经典丛书 Unity 2D游戏开发秘籍

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    (美)约翰逊著2015 年出版271 页ISBN:9787302413622

    Unity引擎概览、第一款游戏:从哪里开始、用地形搭建舞台、创建环境:导入基本的定制资源、创建角色、Unity中的脚本编程、编写角色和状态控制脚本、连接动画、使用触发器并创建环境交互、创建探险和AI、设计游...

  • 中老年人学视频编辑 会声会影X7全程图解视频教程 全彩

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    张心,柏松编著2016 年出版272 页ISBN:9787121277344

    本书是专门针对中老年人学习运用会声会影进行视频编辑的首选教程。为了方便中老年朋友进行学习,本书特意采用了“大号文字+高清图解+视频演示”的方式,通过10多个专题学习、100多个效果制作和560多张图片图解...

  • 角色动画基础 2D和3D角色动画制作全解析

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    (美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065

    本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...

  • 2D动画经典教程

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    邹晓枫主编2010 年出版148 页ISBN:9787508473703

    本书专注于二维动画相关的各方面知识,使读者能够站在比较宏观的角度思考二维动画的学习与制作,同时本书将大量篇幅用于介绍国外主流二维动画的制作流程,也使读者能更好地理解动画制作的内涵和原理。本书共11章...

  • Unity 2D游戏开发从入门到精通

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    王震,喻珊,张扬编著2015 年出版305 页ISBN:9787302389651

    本书是国内第一本专门讲解Unity 2D游戏开发的图书。全书遵循实际开发流程,全面讲解2D游戏开发的各个方面。内容包括材质、纹理、编辑器类、图片、几何图形对象、纹理图集、UV、动画、摄像机、场景、用户输入...

  • 2D3D计算机绘图教程

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    王淑侠主编;蔡旭鹏,王关峰副主编2017 年出版303 页ISBN:9787561254394

    本书以培养学员室内设计实战技能为教学重点,通过大量的案例教学,让学员熟练掌握室内方案设计、施工工艺、材料应用、软装配饰设计、工程预算、效果表现和CAD施工图绘制技艺。由经验丰富的讲师和业内牛人授课,...

  • 会声会影X7视频剪辑完全自学一本通 全彩

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    李晓斌编著2014 年出版395 页ISBN:9787121238437

    本书是一本基于会声会影X7的视频制作与编辑教程,完整地向读者介绍了如何使用会声会影X7将各种类型的素材完美整合,并依托本身自带的强大素材库制作出专业水准视频的具体操作方法。本书共分为13章,主要内容包括...

  • 会声会影X7 DV影片制作/编辑/刻盘实战从入门到精通

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    楚飞编著2014 年出版330 页ISBN:9787115370211

    全书共18 章,分别讲解了会声会影基本操作、运用海量媒体模板、素材的捕获与导入、素材的修整与校正、素材的精修与分割、制作视频转场特效、制作视频覆叠特效、制作视频滤镜特效、制作视频字幕特效、制作视...

  • CorelDRAW X7平面设计 中文版

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    贾文庆主编;陈韵,郭庆然,王杰芳等副主编2016 年出版416 页ISBN:9787121289941

    CorelDRAW X7软件是加拿大Corel公司最新发布的矢量绘图软件,被广泛应用于VI设计、插画设计、平面设计、产品包装设计、版式设计和网页设计等诸多领域。本书从零开始,系统并详细地介绍了CorelDRAW X7在平面设...

  • 2D动画及游戏周边产品设计

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    王林林编著2013 年出版148 页ISBN:9787302307600

    本书以企业实训项目包为主要编著内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产品的设计方法。并包括了出版、传媒、实物及VI手册实用方向。每一个步骤的制作方法,软件应用全部以实...

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