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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
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吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
计算机图形学
张义宽主编2004 年出版292 页ISBN:7560613861
本书主要介绍计算机图形学的基本概念、应用、历史和发展动态。
工程计算机图形学
孟大强,朱喜林主编1990 年出版203 页ISBN:7111019555
本书介绍了英语知识。
何玉林主编2004 年出版336 页ISBN:7111137728
本书介绍了计算机图形学的有关原理,软硬件环境。
张全伙,张剑达编著2003 年出版300 页ISBN:7111128494
本书介绍了计算机图形的数学基础、算法基础知识。
李伟波,何发智主编2007 年出版348 页ISBN:7307054604
本书系统介绍了计算机图形学的基本概念、方法和算法。
成思源,张群瞻编著2003 年出版312 页ISBN:7502433279
本书主要介绍了计算机图形学的有关原理及其应用。
张彩明,杨兴强,李学庆等编著2008 年出版329 页ISBN:9787030230775
本书主要介绍计算机图形学的相关内容。
计算机图形学原理教程
李建平编著1998 年出版328 页ISBN:7810439065
计算机图形学教程
傅雅宁主编2005 年出版330 页ISBN:7118040908
本书为计算机图形学教程教材。