潘云鹤等编著2003 年出版392 页ISBN:7040133202
修订版在第一版的基础上增加了曲线曲面、计算机动画方法和常用软件、科学计算可视化等章节,并对造型、真实感绘制等章节的内容进行了调整,增加了分解模型、粒子系统、阴影生成等内容,在此基础上本书还在“计算...
陈元琰,张睿哲,李建华编著2012 年出版372 页ISBN:9787302287674
本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及实现,从计算机图形学的基本图形生成讲起,采取循序渐进的内容安排,由简单到复杂,由二维到三维,理论与实践相结合,对书中的算法都尽量给出C程序,在后面的实验指导中每章......
王飞编著2000 年出版186 页ISBN:7563504346
作为计算机图形学的基础,本教材重点介绍了计算机图形学的基本原理、理论、数学方法、算法及计算机图形系统。全书共分为八章,主要内容有:计算机图形系统、计算机图形学的基本算法、裁剪与变换、自由型曲线曲面...
(美)Eric Lengyel著;詹海生等译2004 年出版266 页ISBN:7302075123
本书介绍了开发专业级三维图形引擎首先所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适合于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量分析和线形代数,然后继续介绍一些...
(美)赫恩著2012 年出版864 页ISBN:9787121157059
本书是一本经典著作,这次版本更新增加了许多实践内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图。本书共分24章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关...
中国图形学进展 2012 第17届全国计算机辅助设计与图形学学术会议(CAD/CG 2012)暨第九届全国智能CAD与数字娱乐学术会议(CIDE 2012)论文集
鲍虎军,李宗民,刘玉杰等主编2012 年出版616 页ISBN:9787302293316
本书本书包括7个专题,分别是几何造型与处理、图形学、可视化、图像与视频处理、EDA及VLSI设计与测试、CAD/CAM/CAE、计算机动画及其他与计算机辅助设计、图形学、计算机动画和数字娱乐相关的领域。均为这些...
周建龙,肖春编著2007 年出版358 页ISBN:7562326630
本书采用理论与实践相结合的方式讲解计算机图形学理论和OpenGL图形编程实践本书内容丰富、组织结构清晰,内容覆盖了基本的三维计算机图形学理论,以及使用OpenGL 进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为三...
高等学校计算机专业规划教材 计算机图形学 VC++实现 第2版
于万波,于硕编著2017 年出版317 页ISBN:9787302461241
本书以VC++与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作的基本概念、方法与原理。该书适用于数字媒体技术专业、计算机科学与技术专业、信息与计算科学专业、机械与建筑设计等专业的计算机图形学教材,也可以...
(意)法比奥·加诺韦利(Fabio Ganovelli)2017 年出版260 页ISBN:9787121327384
本书是作者多年来教学与科研工作的总结,采用WebGL图形编程接口循序渐进开发一个赛车游戏的方式对计算机图形学基础知识和真实感渲染的物理原理进行讲解,涵盖了图形学基本概念、WebGL图形编程接口、3D图形表示...
(美)Donald Hearn,(美)M.Pauline Baker著;蔡士杰等译2002 年出版499 页ISBN:7505375938
本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其第一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,附有大量的程序及插图,将会使读...