(美)阿娣提·玛珠德(Aditi Majumder),(美)M.戈皮(M.Gopi)著2019 年出版271 页ISBN:9787111622864
本书是视觉计算领域的入门教材,涵盖了计算机视觉、图形学和图像处理所需的基础知识。书中首先介绍核心数学概念;然后分别讲解基于图像、几何和辐射度的视觉计算,涉及卷积、谱分析、特征检测、变换、对极几何、...
郭际元,曾文,龚君芳编著2012 年出版192 页ISBN:9787562528890
本实习教材主要有八章内容,分别是:第一章实习导引、第二章基本图形生成、第三章区域填充、第四章图形变换、第五章图形裁剪、第六章曲线、第七章交互技术和第八章消隐。最后有二个附录,分别介绍:DOS环境下C语言...
魏海涛编著2007 年出版361 页ISBN:7121050943
本书首先在导论中阐述计算机图形学的发展史,与其他学科之间的关系,以及本学科的基本概念、研究对象、实现方法、发展方向、反映计算机图形学当前研究进展的专业会议与杂志等基本问题;然后以导论为总纲,采用系统...
国外经典教材 计算机科学与技术 交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版
(美)EDWARD ANGEL著;吴文国译(新墨西哥州大学)2007 年出版685 页ISBN:9787302152651
本书从OpenGL软件编程的角度讨论图形学的基本原理和算法。
陈锦昌,陈亮著2010 年出版379 页ISBN:9787562332596
本书将计算机图形学与计算机辅助设计相结合,系统地介绍了应用Visual Basic.NET程序设计语言的计算机绘图技术。本书共分十章。第一章介绍了计算机图形学和计算机辅助设计的发展历程;第二章介绍了应用Visual B...
“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材 计算机图形学 理论、工具与应用
魏海涛编著2013 年出版288 页ISBN:9787121207938
本书分为两个篇章,分别对二维图形学和三维图形学基础进行了讲解,主要包括计算机图形学导论、图形的描述与生成、图形的基本运算、图形的观察运算、图形的数据结构以及平面物体、曲面物体、灯光模型的构建与显...
(美)(安杰尔)EdwardAngel著2003 年出版722 页ISBN:7040137240
本书向读者讲授如何用OpenGL从初级阶段快速制作优质的交互式计算机图形实例,OpenGL是业界广泛采用的三维图形API,本书借此向读者提供了在计算机图形学领域更广阔空间内发展的坚实基础。书中内容覆盖了计算机...
(美)James D. Foley等著2002 年出版1176 页ISBN:7111103432
By uniquely combining current concepts and practical applications in computer graphics, four well-known authors provide in Computer Graphics: Principles and Practice the most comprehensive, aut...
吴学毅主编(西安理工大学计算机学院)2008 年出版296 页ISBN:9787800007231
本书以介绍计算机图形学的基本原理、算法和实现为主线,并结合各章节中的主要原理、算法和过程介绍了与之相关的OpenGL图形库相关函数及其程序实现,从而将理论和实践很好地结合起来。使读者一方面通过本书的阅...
(美)EDWARDANGEL,DAVESHREINER著;张荣华,姜丽梅,邵绪强,马玉梅等译;李继荣审校2016 年出版511 页ISBN:7121276046
本书是作者多年来教学与科研工作的总结,采用自顶向下的结构进行讲解,涵盖了基于WebGL编程工具的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容,...