(美)David F.Rogers著2002 年出版711 页ISBN:7111095952
《经典原版书库》系列丛书是响应教育部提出的使用原版国外教材的号召,为国内高校的计算机教学度身打造的。在广泛地征求并听取丛书的“专家指导委员会”的意见后,最终选定了30多种篇幅内容适度、讲解鞭辟入里...
TomasAkenine-Moller,EricHaines著2004 年出版461 页ISBN:7301071051
针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系统地介绍了实时计算机图形学涉及的若干关键技术,包括基本的三维几何变换、各种照片级真实感和非照片级真实感绘制技术、各种加速算法、多边形和曲线曲面技术、相交测...
爱德伍德·安吉尔著2009 年出版601 页ISBN:9787121088698
本书基于自顶向下和面向图形应用编程的方法,采用C语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理、技术和方法,其内容包括基于OpenGL的交互式图形编程、基于图形绘制流水线的各种几何变换操...
赵辉,王晓玲著2014 年出版201 页ISBN:9787502789732
本书是数字媒体技术专业的教材和计算机图形学的教材。本书是讲述如何进行软件开发,如何进行三维模型处理的编程的书,涉及到三维模型的简化,细化,分段,信息查询等基本操作,具体讲解底层的程序和算法。本书分为14.....
中国计算机辅助设计与图形学2008 纪念全国首届CAD/CG学术会议三十周年
彭群生,魏小鹏,刘小丹等主编2008 年出版712 页ISBN:9787121070877
本书全面、系统地对中国CAD&CG领域在最近一年里所取得的最新研究成果。书中介绍2008年中国计算机辅助设计与图形学领域学术研究、工程技术的最新研究进展,回顾中国计算机辅助设计与图形学三十年发展历程。适...
孔令德编著2010 年出版319 页ISBN:9787301165003
本书在讲授计算机图形学基本原理的基础上,采用案例的形式编写了“金刚石图案、颜色渐变直线、反走样卫星图、RGB模型、填充任意多边形、颜色渐变三角形、旋转正方体、颜色渐变正八面体、正方体图片贴图、交...
Computer graphics with OpenGL = 计算机图形学 (英文版·第三版)
Donald Hearn ; M. Pauline Baker2004 年出版860 页ISBN:7505396145
本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程...
(美)James D. Foley等著;唐泽圣等译2004 年出版857 页ISBN:711113026X
《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》:这是计算机图形学领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际图形学界的著名学者、学术带头人,而且《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》英文...
MATLAB工程基础应用教程 工程计算、数据分析、图形绘制、GUI设计
周高峰,朱强等编著;王延年,张洪主审2015 年出版291 页ISBN:9787111491897
本书始终围绕工程中用到的MATLAB基本技能这个主题,重点介绍MATLAB工程基础应用。本着“基础学习、寓教于例、模仿练习、突出应用”的理念,坚持“精品、创新、实用”的原则,始终强调内容由浅入深,结构紧凑连贯,讲...
交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科...