(英)艾伦·沃特(Alan Watt)著;包宏译2005 年出版455 页ISBN:7111165136
本书介绍了3D计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等).....
彭群生等主编2010 年出版902 页ISBN:9787302231899
本书共收录157篇论文,内容主要涵盖图形学,可视化、图像与视频处理,CAD/CAM/CAE,EDA及VLSI设计及测试。
陆玲,桂颖,李丽华编著2012 年出版223 页ISBN:9787121153280
本书介绍计算机图形学的基本原理及常用图形算法,主要内容包括:Visual C++6.0简介、图形系统简介、二维图形生成算法、图形变换、图形裁剪、曲面的生成、消除隐藏线和隐藏面、真实感图形技术、非规则图形的生...
任洪海主编2012 年出版255 页ISBN:9787538172560
本书主要介绍计算机图形学的基本理论、算法及其应用。对计算机图形学的基本概念、计算机图形系统、基本图形的生成、二维与三维几何变换、二维与三维图形观察、自由曲线与曲面、真实感图形生成技术、几何造...
李晓武主编;樊百琳,曹彤副主编;周晓雨,万静,杨皓,陈平,许倩,陈华,杨光辉参编2018 年出版402 页ISBN:9787302498735
本书首先概述了计算机图形学这门学科的相关概念、主要研究内容、应用领域、发展历史以及发展趋势,接着讲述了计算机图形学的开发环境,并对如何创建计算机图形学应用程序进行了详细的编程说明,然后逐章讲解计算...
孔令德编著2008 年出版432 页ISBN:7302171483
本书共给出43个案例,全部由笔者独立开发,具有自主知识产权。本书算法讲解透彻,算法编写规范、注释清晰,读者可以很容易地按照本书提供的源程序一步一步地完成上机实践。本书不仅可以作为大学实践教程,也可作为高...
孙家广等编著1998 年出版595 页ISBN:7302030820
《计算机图形学》介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库、自由曲线和曲面、几何造型、真实图形显示、图象处理等。这些内...
江世宏编著2008 年出版203 页ISBN:9787030237323
现代数学是自然科学的基本语言,是应用模式探讨现实世界物质运动机理的主要手段,更是现代工业技术和工程必不可少的工具。利用图形计算器来辅助学习数学,是一种全新的数学学习方法,它使数学不再象以前那么难学,让...
(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228
本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...