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  • 125游戏提升孩子专注力 第2辑 初阶

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    许正典,林希陶著2017 年出版151 页ISBN:

  • 125游戏提升孩子专注力 第2辑 中阶

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    许正典,林希陶著2017 年出版151 页ISBN:

  • 游戏设计基础

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    (美)ErnestAdams,AndrewRollings著;徐明亮等译2009 年出版420 页ISBN:9787111255482

    本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍必要的基础工作,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户...

  • 小学语文游戏教学设计 教师版 适合统编本小学语文教科书二年级

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    金晓芳主编2020 年出版161 页ISBN:9787567598881

  • 雾影四部曲 2 下卷 雾影游戏

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    (美)泰德·威廉姆斯著2017 年出版0 页ISBN:

  • 精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇

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    (美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384

    本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。

  • Java核心技术 卷2 高级特性 原书第10版

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    (美)凯·S.霍斯特曼(Cay S.Horstmann)著;陈昊鹏译2017 年出版804 页ISBN:9787111573319

    本书是Java领域最有影响力和价值的著作之一,由拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第10版根据Java SE 8全面更新,同时修正了第9版...

  • 小游戏大智慧 2

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    包学菊,孙楠主编2007 年出版185 页ISBN:7544503364

    本书面向读者对象是小学生,主要是用图解的方式,通过让孩子做游戏,把发生在身边的科学,如物理、化学现象及宇宙、生命等解释清楚,培养孩子对科学的兴趣。...

  • 幼儿体育参考材料 2 幼儿体育游戏

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    孙纪贤,徐珍文编1979 年出版79 页ISBN:7015·1788

  • 小海豚认知书 成长版 益智游戏 2

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    小海豚编辑室编2020 年出版10 页ISBN:9787511050953

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