(比)彼得,(比)弗兰克著;薛颖译2007 年出版92 页ISBN:7500930933
本书收录了180个数字类的游戏,是对人的逻辑思维的一个挑战。
杨长强,高莹编2015 年出版261 页ISBN:9787121274251
本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深,详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Un...
(日)吉泽秀雄著2017 年出版232 页ISBN:9787115456694
本书以游戏制作中的“节奏”为主线,结合丰富的游戏案例,介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素:主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法,即为游戏设计最合适的节...
海润阳光编绘2012 年出版62 页ISBN:9787564061999
本书是根据每一年龄阶段宝宝大脑发展的特点,科学地分为几大模块,如认知能力、分类能力、观察能力、数学概念等,每个模块内设置了不同形式的游戏及相关的小故事,让宝宝能通过不同的方式学习锻炼这一方面的内容,达...
李诚等编著2004 年出版480 页ISBN:7302091471
Java语言是目前最为流行和通用的网络编程设计语言,在Internet上有着重要而广泛的应用。本书在第一版的基础上结合新版的JDK1.4对所有例程重新编译运行,并进行了一些必要的修订。本书全面介绍了Java语言的特点...
耿祥义,张跃平编著2017 年出版204 页ISBN:9787302466871
本书分别讲解了基本数据类型、枚举和数组、运算符、表达式和语句、类、对象和接口、面向对象的几个基本原则、重要的设计模式、常用实用类、Java Swing图形用户界面、对话框、Java输入输出流、泛型与集合框...
李尊朝,李昕怡,苏军编著2013 年出版224 页ISBN:9787113164621
本书是《Java语言程序设计(第三版)》(李尊朝、苏军编著,中国铁道出版社出版)的配套教材,由三篇组成。第一篇“典型例题解析和课后习题解答”是典型例题和《Java语言程序设计(第三版)》一书中全部课后习题的详细......
陈语林主编2009 年出版208 页ISBN:9787508466699
本书的第一部分提供《Java程序设计简明教程》第一、二层次的实验指导,共设计了16个教学实验;第二部分主要针对第三层次的实验教学,设计了三个比较大的综合实例,并对这些实例的分析和设计过程进行了详细的指导,供...
(英)保罗·Z.杰克逊著;王德伦,张春明译2005 年出版147 页ISBN:7801734114
本书是一本告诉读者如何组织实施企业员工开展团队游戏的书.
角色设计全书 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版250 页ISBN:7302296270