书籍 大师谈游戏设计  创意与节奏的封面

大师谈游戏设计 创意与节奏

(日)吉泽秀雄著

出版社

北京:人民邮电出版社

出版时间

2017

ISBN

9787115456694

标注页数

232 页

PDF页数

246 页

书籍介绍
本书以游戏制作中的“节奏”为主线,结合丰富的游戏案例,介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素:主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法,即为游戏设计最合适的节奏。所谓节奏,是指视觉、听觉、触觉等刺激产生的时机。节奏配合创意,能够让玩家产生“好玩!”的心情。本书的目的,就是让读者理解构成游戏创意的诸要素,并能够应用在自己的游戏制作工作中。
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