李金铭,林晓宇,宁正元编著2005 年出版275 页ISBN:7810825976
本书旨在全面而深入地介绍Java语言特点及其面向对象的特性。全书共分15章。书中的内容涵盖了Java语言的核心概念和知识。包括Java语言基础、面向对象编程、异常处理、图形化用户界面、输入/输出、多线程、A...
张桂珠主编2015 年出版202 页ISBN:9787563532728
要提高Java面向对象程序设计的能力,需要结合Java语言做大量的练习题和上机实验题。本书分层次设计了一系列习题和实验,由浅入深地训练Java的编程技巧。本书是《Java面向对象程序设计》的配套习题答案和实验,亦...
黄志泰,李劲编著2010 年出版444 页ISBN:9787894764997
本手册是由台湾松岗资产管理股份有限公司制作出版的《行動網路應用——JAVA手機程式設計》简体中文版,是简单易学、范例丰富的Java ME手机应用程序设计的快速入门指南。本手册由基础知识到实际开发应用,结构...
聂哲,袁梅冷,杨淑萍编2005 年出版247 页ISBN:7040169894
本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材。特点是内容基础性强、图文并茂。在编写上尽量做到通俗易懂、方便学习,注重内容的编排和例题的选择。本书根据项目需要,通过问题提出、实例引入、知识讲解、分析提...
姚泓飞,子文编著2007 年出版402 页ISBN:7106027618
这是一套适合少年儿童阅读的侦探故事丛书,通过对案件精确简明的叙述,让小读者自己开动脑筋,智破疑案奇案,考察自己的智力。
(美)Al Williams著;何雄等译2002 年出版437 页ISBN:7508411528
本书涵盖了Java程序设计中各个层次的网络编程,是使用Java进行网络编程的优秀的指导书。本书的主要内容有:Internet基础、基础套接字、Telnet、FTP和TFTP、SMTP、POP3、NNTP、HTTP、HTTPS等协议的网络程序设计...
(美)Tom Meigs著;陈贵敏等译2004 年出版360 页ISBN:7505398016
本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、...
王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
游艺网教育部编著2015 年出版143 页ISBN:9787302378099
原画设计在游戏美术版块的作用就类似整个游戏的规划大纲,它制定了游戏的美术风格,这个美术风格不局限于洋洋洒洒的几笔颜色,而是需要从写实或者Q版的尺度、角色的自身比例和相对比例、场景的规划、用色的纯度...