翁子扬主编2010 年出版162 页ISBN:9787811138085
本书共分五章。第一章分别对游戏场景美术、游戏场景设计的功能与定位、游戏场景设计的拓展进行了概述;第二章详细讲解了手绘造型工具、计算机辅助造型工具、色彩基础、透视基础;第三章分别对空间形态、场景中...
(美)布洛克(Bloch,J.)著2009 年出版287 页ISBN:9787111255833
本书介绍了在Java编程中78条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清...
成昊,溪城编著2004 年出版400 页ISBN:7030143469
本书通过案例制作与问题求解相结合的方式,将Flash MX 2004所涉及的知识点深入浅出地进行讲解,进而让读者掌握该软件制作动画的各种技巧。
李丽,邓益云主编;王庆春,万丽芳,海建利副主编2018 年出版195 页ISBN:9787115474384
本书分为幼儿游戏的基本理论与幼儿游戏活动设计与案例两大篇,幼儿游戏活动分为规则游戏和创意游戏。而规则游戏主要提供了体育游戏和智力游戏的活动案例,创意游戏主要提供了角色游戏、表演游戏和建构游戏等的...
于广编著2013 年出版606 页ISBN:9787302316169
本书共32章,其中第1章讲解了何谓程序员的最高境界,第2章讲解了设计模式的六个原则的知识,第3章到第25章讲解了23种设计模式的基本知识,第26章讲解了数据结构和算法的知识,第27章讲解了算法在现实中的经典应用的...
新世纪计算机及相关专业系列教材 JAVA程序设计及应用开发教程
虞益诚主编;缪行外,薛万奉,李晓玲,范伟继副主编2007 年出版450 页ISBN:9787030192349
本书内容主要包括:Java概述Java语言基础Java流程控制面向对象程序设计基础继承与多态异常处理输入输出流图形用户界面程序设计线程机制Applet Java数据库应用技术网络程序设计Servlet程序设计JSP程序设计Jav...