张帆主编;潘瑞芳,周忠成,杜辉,李铉鑫副主编2016 年出版168 页ISBN:9787302427995
本书定位为高校游戏设计相关专业的专业基础课。本书从游戏的组成要素出发,探讨游戏的定义。接着介绍视频游戏的发展历史和游戏设计师的分类和职责。游戏规则和游戏可玩性是游戏设计的核心,而游戏数值策划是游...
(美)AnnaAnthropy,(美)NaomiClark著2015 年出版212 页ISBN:9787121252099
本书展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,本书关注游戏设计基础,基本概念的阐述都相应...
杨昭主编;陈祥,杨丽波,张文科副主编2006 年出版337 页ISBN:7508437039
本书是根据教育部考试中心最新制定的《全国计算机等级考试大纲(2004年版)》对二级Java的考试范围要求组织有多年等考培训老师的实际教学经验编写的。全书共11章,大致可划分为四大部分:第一部分介绍Java语言的入...
(美)戴特尔著2012 年出版791 页ISBN:9787121166815
本书是一本关于Java开发和Java平台的实用指南。全书以全面测试的程序、语法阴影、代码高亮、逐行描述,以及程序输出为背景讲解了每一个概念。书中包含200多个完整的Java程序,18 000多行经过验证的代码,以及数...
杨关胜,栗俊霞编著2012 年出版419 页ISBN:9787115280848
本书系统全面地介绍了XNA程序设计的相关内容。全书共分五部分,第一部分介绍了XNA程序设计基础。第二部分介绍了XNA程序设计相关的高级技术。第三部分XNA GPU编程。第四部游戏程序设计领域流行的许多实用技...
刘宝林主编2011 年出版318 页ISBN:9787040319088
本书全面详细地介绍了Java程序设计的基本知识、方法与技巧。全书共分9章,第1章~第6章主要介绍Java语言的基础知识和面向对象的编程思想,其中包括Java的编程环境、Java语言基础、类与对象、基础类与工具类、异...
(美)JESSESCHELL著2010 年出版399 页ISBN:9787121106347
撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括...
北京希望电子出版社总策划;刘建生,廖列法,吴南萍等编著2004 年出版289 页ISBN:7505110012
本书共10章。第一章概述了面向对象程序设计基本概念;第二章讲述了JAVA基本语法;第三章和第四章是运用JAVA语言实现面向对象的程序设计,其中第三章主要介绍了在JAVA中实现类、对象、属性和方法等基本概念,第四章...
(美)梁勇(Y.DANIELLIANG)著;戴开宇译2015 年出版656 页ISBN:9787111506904
本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象编程、GUI程序设计、数据结构和算法、高级Java程序设计等内容。本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单,每章配...