房晓溪编著2007 年出版156 页ISBN:7508446720
本书着重讲述动漫游戏角色设计和制作技术。课程包括:1.介绍不同的游戏平台中角色的差异与标准;2.学习制作一只卡通风格的恐龙,学习掌握这类风格的模型制作与贴图绘制;3.制作一匹写实风格的马,并对于一些毛发效......
郭晓俐主编2011 年出版206 页ISBN:9787302250135
本书以“工学结合”为理念,精选设计Flash的各种典型应用的项目,如动画、贺卡、广告、MV、游戏等。
史耀军,吴乃群,苗苹编著2011 年出版308 页ISBN:9787302242604
本书介绍了Adobe公司新推出的新一代向量图绘制软件—Illustrator CS5中文版的使用方法和技巧。
汪金营编著2004 年出版233 页ISBN:7115123853
本书包括C语言程序的构成、数据类型、运算符和表达式、数据的输入与输出等。
沈大林主编2007 年出版263 页ISBN:9787113077648
本书是讲解Dreamweaver 网页设计的案例教程,全书共分8章,包括了54个案例。可以作为高职高专的教材,培训学校的培训教材。
刘丽,韩啸编著2008 年出版258 页ISBN:7113078788
本书使用一个系统开发案例贯穿每个章节,最终完成该系统的开发。
姜春莲主编2007 年出版230 页ISBN:9787113080969
本书介绍中文Dreamweaver 8.0 和中文Fireworks 8.0,用案例来贯穿所有知识点,每个案例都有思路分析和操作要点以及操作步骤,详细合理。
文宗瑜著2003 年出版555 页ISBN:7801627024
本书介绍了现代产权制度的最新理论及运用产权架构设计的技巧。
(美)罗宾·库珀(Robin Cooper),(美)罗伯特·S.卡普兰(Robert S.Kaplan)著;王立彦等译2003 年出版617 页ISBN:781084136X