田元,姚璜,管涛编著2015 年出版230 页ISBN:9787111505594
本书是根据数字媒体技术的专业特色编写的一本游戏设计与开发类教材,适用于数字媒体技术相关专业的学生以及对游戏编程感兴趣的艺术类人员和计算机技术人员。本书在编写的过程中,注意结合游戏编程的特点,将基础...
张莉主编2011 年出版411 页ISBN:9787302245421
本书通过应用案例全面介绍了C语言程序设计的知识要点、实现方法等内容。
金景文化编著2014 年出版256 页ISBN:9787115344809
本书讲解了iOS基础知识和界面设计技巧。 第1章 介绍iOS系统的情况、界面设计原则等。 第2章 介绍iOS6和iOS7两个版本界面中的工具栏、列表、控件和图标等的制作方法。 第3章 介绍不同的图形,以及控件、拾取...
唐乾林主编2007 年出版289 页ISBN:9787111220916
本书通过案例的方式详尽地介绍了DREAMWEAVER8中文版的基本功能。
苏海涛绘;赵勇权编著2011 年出版175 页ISBN:9787500696889
《游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的...
房晓溪编著2011 年出版143 页ISBN:9787508490526
本书从易教学与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Windows网络游戏编程的知识作了生动、详细的讲解。全书共6章,内容包括Windows 编程基础,MFC框架和消息,菜单、工具栏和状态栏,对话框程序设计,Windows游戏编程实...
范慧琳,冯姝婷,洪欣等编著2008 年出版368 页ISBN:9787302179474
本书共11章,介绍VB编程基础知识和程序设计方法。