史秀璋编著2011 年出版366 页ISBN:9787302261582
本书针对应用型教育发展的特点,编写侧重应用和实践,理论与实训紧密结合,并辅之以自我训练,有很强的实践性。
朱艳丽,朱毓震主编;陈俊,李士勇,王全蕊副主编;王建平,梁云娟参编2012 年出版226 页ISBN:9787302283270
本书介绍网页制作、网站建设、色彩应用、web服务器的相关知识及Dreamweaver CS基本知识和具体用法。
万小霞主编;柳盛,丁向民编著2012 年出版175 页ISBN:9787302286646
本书应用“项目驱动”最新教学模式,通过完整的项目案例系统地介绍了使用C#进行程序设计与开发的方法和技术。
房晓溪编著2007 年出版106 页ISBN:7508446712
本书全面讲述了像素艺术的基础知识,包括像素图形的概念、应用领域、软件工具和相关的技术规范;讲解了像素艺术的基本的造型规则;讲解了像素图形简单的应用设计,包括电脑图标和静物形象设计;循序渐进讲解了基本的...
刘丽华等编著2008 年出版191 页ISBN:9787122026385
本书通过大量的案例进行知识讲解,通过实例掌握软件的操作方法和操作技巧,以及程序设计方法和设计技巧。
李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667
本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...
吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124
本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...
任泰明主编2008 年出版287 页ISBN:7560619878
本书讲述了Java语言中的类、对象、方法、继承、多态、异常等基础知识。