书籍介绍
本书着重讲述动漫游戏角色设计和制作技术。课程包括:1.介绍不同的游戏平台中角色的差异与标准;2.学习制作一只卡通风格的恐龙,学习掌握这类风格的模型制作与贴图绘制;3.制作一匹写实风格的马,并对于一些毛发效果表现技巧进行学习;4.通过制作写实风格的人物角色可以提高制作能力;5.学习“高精度”模型制作方法来进一步提升模型制作能力;6.学习使用Body Paint 3D软件来辅助绘制角色贴图;7.使用Bones、Biped来创建动物及人物角色的“骨骼” 使用Skin、Physique来对角色进行“蒙皮”;8、学习必要的运动规律理论,制作角色动画等。本书适用于本科及高职高专学生,为希望从事游戏角色设计和制作技术方面开发的初学者。