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  • Flash基础与实例教程:课件、游戏与MTV短剧制作

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    陈季编著2005 年出版242 页ISBN:

  • 中文版Flash CS4游戏开发教程

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    张鹏著2010 年出版184 页ISBN:9787807248378

    本书为高校计算机、通信、游戏专业教材。

  • 游戏设计概论

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    姚晓光,田少煦,梁冰,陈泽伟,尹宁2018 年出版241 页ISBN:9787302509134

    本书是一本为游戏专业、数字媒体艺术专业以及计算机相关专业编写的教材,亦可供具有游戏理论或文艺学基础知识的其他专业学生学习。本书从游戏理论、游戏历史、游戏系统设计、游戏关卡设计、游戏剧情设计、游...

  • 匠心体验 智能手机与平板电脑的用户体验设计

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    (法)艾米丽·布歇著;吴博译2016 年出版279 页ISBN:7115435682

  • 游戏的设计与开发 梦开始的地方

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    叶展,叶丁编著2003 年出版476 页ISBN:7801831780

    本书是国内外第一部综合介绍电脑游戏的设计与开发的图书,从设计、美术、技术、方法、文化等诸多方面展开。

  • 三维游戏设计师宝典 Virtools行为模块词典大全

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    王丹东,徐英欣,胥林编著2009 年出版620 页ISBN:9787894761651

  • 三维游戏设计师宝典 Virtools虚拟装配制作实例

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    徐英欣,王丹东,胥林编著2009 年出版390 页ISBN:9787894762023

  • 游戏动画设计与制作

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    黄远,许广彤主编;祁跃辉副主编2009 年出版272 页ISBN:9787115207784

    本书详细介绍了创建网络游戏场景动画、角色动画、特效动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,学习者可领略游戏动画制作的全过程。...

  • 三维游戏角色设计

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    陈力,张颖编著;李若梅主审2014 年出版193 页ISBN:9787115349170

    本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排由浅入深,从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到.....

  • 触摸屏游戏设计

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    (美)罗杰斯著2014 年出版304 页ISBN:9787115337528

    本书全都是关于制作触摸屏游戏的内容,这包括:你所玩的平板电脑中的iPad游戏;智能手机中的iPhone游戏;以及掌机游戏,比如任天堂的DS和索尼的PSV.你将学到如何提高最简单的游戏方式——仅仅通过移动手指(或触控笔)划...

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