吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...
潜龙编著2006 年出版281 页ISBN:7030180267
本书为希望成为网络游戏从业人员的读者撰写,是一本普及性图书,是网络游戏从业者手中的指南手册。
(英)Kim Topley著;张伶,林琪译2004 年出版501 页ISBN:7508313011
本书包括如下内容:介绍了J2ME平台及其开发环境,如Java Wireless Toolkit;提供了有关CLDC、MIDP和MIDlet的功能与需求的详细介绍;深入分析了MIDlet用户界面,还提供了使用MIDP UI API的技巧与窍门;解释了如何使用通...