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  • Android 3D游戏开发技术详解与典型案例

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    吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636

    本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...

  • 游戏设计概论

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    潜龙编著2006 年出版281 页ISBN:7030180267

    本书为希望成为网络游戏从业人员的读者撰写,是一本普及性图书,是网络游戏从业者手中的指南手册。

  • 设计式的游戏操

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    崔唐卿著1924 年出版88 页ISBN:

  • 游戏角色概念设计

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    乔斌主编2015 年出版0 页ISBN:

  • J2ME技术手册

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    (英)Kim Topley著;张伶,林琪译2004 年出版501 页ISBN:7508313011

    本书包括如下内容:介绍了J2ME平台及其开发环境,如Java Wireless Toolkit;提供了有关CLDC、MIDP和MIDlet的功能与需求的详细介绍;深入分析了MIDlet用户界面,还提供了使用MIDP UI API的技巧与窍门;解释了如何使用通...

  • 游戏开发程序设计基础

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    韩红雷编2016 年出版234 页ISBN:7565716683

  • 游戏法教程=tourism law

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • Flash游戏编程基础教程

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    (加)Rex van der Spuy著2011 年出版0 页ISBN:

  • 游戏设计概论 第2版

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    胡昭民编著2008 年出版328 页ISBN:7302170637

  • 游戏设计概论 第5版

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    胡昭民,吴灿铭著2017 年出版352 页ISBN:7302455722

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