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  • Cocos2d-x游戏实战指南

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    李宁著2016 年出版524 页ISBN:9787302447849

    本书采用Cocos2d-x的最新版本,包括下载和安装Cocos2d-x,Cocos2d-x工程分析,Cocos2d-x的核心类,标签、菜单和控件、网络技术、动作、存储技术、瓦片地图、粒子流等内容,并配有大量的联系代码以供读者练习用。...

  • 图灵程序设计丛书 HTML5与WEBGL编程

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    (美)TONY PARISI著;潘征译2016 年出版313 页ISBN:7115421333

  • 利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏

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    (丹)赛得林著2014 年出版341 页ISBN:9787121224232

    本书利用最新的开放式网页技术,结合JavaScript,CSS3和WebGL技术,使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能,从零开始创建一个游戏,并搭建一个框架,从而完成整个3D游戏的开发、设置及发...

  • Cocos2d-x游戏开发之旅

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    钟迪龙著2013 年出版471 页ISBN:9787121211362

    本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机游戏开发过程中...

  • 移动开发人才培养系列丛书 COCOS2D-X游戏开发 标准教程

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    于复兴,吴亚峰,索依娜编2016 年出版325 页ISBN:7115420640

  • HTML5游戏开发实践指南

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    (美)威廉姆斯著2012 年出版202 页ISBN:9787111380344

    本书从HTML5游戏开发环境的安装配置开始介绍,重点讲解了实现复杂交互、SGF框架、Canvas标签、SVG矢量图形应用、Rapha?lJS库、WebGL 3D、GWT、CoffeeScript、Node.js优化游戏性能的方法等丰富的内容。...

  • Unity 3D2D手机游戏开发

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    金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813

    本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...

  • 可视化游戏编程技术

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    杨鲁新主编2010 年出版255 页ISBN:9787508475509

    本书是以集成化游戏开发工具The Games Factory为基础,专门讲述可视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧,书...

  • Java高手真经 编程基础卷 Java核心编程技术(Java基础+核心库+图形+网络+高级特性)

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    刘中兵,Java研究室编著2009 年出版901 页ISBN:9787121080548

    本书详细讲解Java语言基础开发中的各种技术,主要内容包括:Java开发入门:JDK、JVM、Eclipse、Linux;Java语法基础:类、抽象类、接口、内部类、匿名类、异常、编码规范;Java核心编程:流、多线程、实体类、集合类、正...

  • 游戏编程中的人工智能技术

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    (美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译2006 年出版297 页ISBN:7302125996

    本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适合于游戏编程者自学之用,也可以作...

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