(美)瑞特格著2014 年出版508 页ISBN:9787302356318
本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的...
刘克男著2017 年出版273 页ISBN:9787302473145
本书系统论述了Cocos2d—x Lua开发的核心技术。本书从Lua语言基础开始,全面介绍了Cocos2d—x Lua的基础知识、基本应用和高级编程技术,并最终介绍了游戏的实战开发。全书贯穿理论结合实践的编写方式,各个章节...
徐飞著2015 年出版358 页ISBN:9787121270291
本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识,本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、...
(西班牙)Danielsanchez-crespoDalmau编著;邱仲潘译2004 年出版514 页ISBN:7801638891
本书介绍了游戏编程,介绍了市面上大多数计算机与视频游戏的基本算法与技术,介绍了游戏编程理论和许多PC与控制台上的AAA级产品实现细节,是一本游戏编程导论课教材。...
刘剑卓著2013 年出版403 页ISBN:9787115314840
本书将详细介绍使用Cocos2D-X进行游戏开发的方方面面。凭借来自官方的支持,本书将会介绍一些内部技术与资料。读者将会了解到Cocos2D-X引擎中的每一个内容,再配上丰富的示例项目,掌握实际开发技能和技巧。...
Android应用开发完全自学手册 核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版650 页ISBN:9787115272997
本书通过对Android核心模块的归纳,通过700多个实例,前面讲解读者在用Android开发过程中的实例,让读者在开发的每一步都可以得到实例的引导,以便尽快融入实战角色。...
刘欢编著2016 年出版404 页ISBN:9787115427434
本书内容系统,分为三篇。第一篇是基础理论部分,主要讲解了H5、CSS3、JS新手必须要掌握的知识,以及桌面端和移动端开发的异同;第二篇是应用案例篇,模块化讲解了H5交互设计前沿经典案例,对每一类应用进行核心技术讲...
刘剑卓,郑光龙著2015 年出版404 页ISBN:9787115393999
本书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,通过细致的讲解和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。作为Cocos2D-X的权威指南,本书得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本...
网页设计必学的实用编程技术 HTML5+CSS3+JavaScript
陈婉凌编著2014 年出版359 页ISBN:9787302377818
本书就以HTML与CSS为主,介绍读者认识网页设计制作相关的技术,使读者具有基本网页制作的能力,以及对网页设计领域有全面性的了解。移动设备浏览的网页是未来的趋势,因此笔者在本书最后一章里特别加入了Mobile AP...