书籍介绍
本书将揭示如何使用最新的HTML5 和 CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,以及多人在线游戏。本书主要内容包括:如何构建传统的单机版两人《乒乓球》游戏,如何通过变换和3D翻转效果创建CSS3驱动的纸牌游戏,如何创建HTML5游戏音频,并构建基于钢琴的音乐游戏;如何使用Box2D物理引擎向Canvas游戏添加物理逻辑;如何 使用Canvas和多个图层以及绘图API插件创建猜字符串游戏;如何构建实时多人在线游戏。 本书图文并茂,结合具体示例的操作步骤讲解,浅显易懂,适合HTML5游戏开发人员阅读。