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  • ADOBE AIR完整入门与开发实录 使用FLEX/FLASH/AJAX开发AIR应用

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    郭少瑞,张鑫编著2009 年出版425 页ISBN:9787302210351

    本书是一本讲解Adobe AIR技术知识体系以及开发实践类型的书籍。AIR允许利用现有的Web开发技能优势,建立和配置跨平台的桌面应用。

  • Flash移动开发高级教程 创建Anroid&iPhone应用

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    (美)瓦格纳著2012 年出版313 页ISBN:9787302282099

    本书介绍如何在应用程序内部捕获GPS数据并使用它,帮助理解在Android和iOS中使用问题的不同方式,介绍如何检测方向变化并相应地做出相应。

  • Dreamweaver 8·Flash 8·Fireworks 8网站开发自学导航

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    昭君工作室编著2006 年出版393 页ISBN:7111179765

    本书介绍了DREAMWEAVER MX 2004、FLASH MX 2004、FIREWARKS的基础知识,实例制作等。

  • “十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 FLASH IN ANIMATED FILMS/TVS二维动画制作基础

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    于水编著2008 年出版200 页ISBN:9787502768560

    本书主要介绍二维动画的制作流程和方法,Flash制作动画的具体实例。

  • 《智力开发工程》丛书 家庭游戏与智力开发

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    本吉芬编著1990 年出版216 页ISBN:7504304670

  • 中国开发区年鉴 2004

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    彭森主编2005 年出版402 页ISBN:7500579055

  • FLASH多媒体课件开发实例教程

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    吴锐,何源编著2009 年出版255 页ISBN:9787112113682

    本书是作者结合长期的多媒体开发应用的实践经验编写而成的。全书以翔实的精彩案例,从多媒体课件设计开发方案、脚本制作,到最后的打包应用全过程进行讲解,全面而有序地展示了多种不同开发软件的应用步骤。在编...

  • 全方位3D游戏设计 游戏引擎与游戏开发实例剖析

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    张简毅仁编著2007 年出版328 页ISBN:7113079210

    本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述。

  • 游戏策划与开发方法

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    张辉,董健编著2016 年出版273 页ISBN:9787302449802

  • 3D游戏设计与开发

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    吴君胜,罗伟,邱赞杨主编2011 年出版196 页ISBN:7811358940

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