周德兴,王林编著2005 年出版390 页ISBN:712100562X
本书详细地叙述了Director MX的基本应用,并通过大量实例来介绍Director MX多媒体软件的制作。本书包含了初学者要掌握的基础概念性的内容,以及多媒体软件Lingo语言高级编程,如Director MX软件基础知识、交互...
吕威飞,王慧萍编著2008 年出版161 页ISBN:9787040235180
本书是动漫游戏专业系列教材之一。Flash因为其强大的互动编辑功能,在互联网这个平台上发挥了其强大的功能,Flash游戏作为一支新生力量,表现非常抢眼。国内外众多网站提供数以千计的Flash游戏,各种各样的Flash游...
Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411
本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
马涛,朱印宏编著2009 年出版346 页ISBN:9787121085840
本书以视频技术及其应用为主线,从录制第一个视频开始,然后将该视频文件转换为Flash视频格式。有了Flash视频文件,接着就是如何播放该视频。有了Flash视频,又知道如何播放,下一步就要将它插入到网页中得到web视频...