(美)米灵顿著2013 年出版334 页ISBN:9787302344568
本书详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学,运动定律,粒子物理引擎,合力,弹力,硬约束条件等内容。...
(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
激战Flash ActionScript 3 Web脚本互动开发登峰之路
蔡山编著2013 年出版431 页ISBN:9787302327189
本书也为从事flash前端画面设计的人提供了一条通向代码编写的学习道路。通过阅读本书,flash设计人员也可以掌握flash开发人员的相关技能并能借助自己已经掌握的前端基础概念提高学习速度。而flash开发人员阅...