熊馗等编著2003 年出版299 页ISBN:7115110212
本书对当今最为流行的二维动画制作软件——FlashMX,进行了全面的讲解和深入的剖析。全书分为14章,基本涵盖了FlashMX所有功能与操作。在讲述理论的同时,本书还给出了大量的实例。本书理论介绍深入浅出、言简意...
孙印杰,高翔,祝玉花等编著2005 年出版338 页ISBN:7121005506
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的网页制作软件——Dreamweaver MX 2004的操作方法和网站制作技巧。全书共分15章,分别介绍了Dreamweaver MX 2004的基础知识、创建和规划站点、文档的...
21世纪高等学校计算机应用技术规划教材 Flash ActionScript3.0游戏设计 Flash CS6版
夏敏捷,杨要科,张俊宝,徐飞著2018 年出版367 页ISBN:9787302488604
动态网页制作基础与技术 Dreamweaver MX 2004版
周南岳主编2007 年出版278 页ISBN:7040214393
本书根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍动态网页的制作技术。全书围绕Drea...
Macromedia Dreamweaver MX动态网站开发标准教程
毛璟骏编2003 年出版435 页ISBN:7030122429
本书详细介绍了Macromedia公司的网站及网络应用程序制作软件Macromedia Dreamweaver MX的使用,包括Dreamweaver MX的服务器端网络应用开发功能以及ColdFusion MX脚本对象的使用。...
陈季编著2005 年出版242 页ISBN:7505110810
本书介绍怎样使用Flash MX 2004制作课件与游戏,使读者特别是中学老师能在最短的时间内熟悉FlashMX2004——ActionScript的应用,进而使FlashMX2004得使用达到精深。...
Sham Bhangal,Igor Choromanski等著;康博译2002 年出版556 页ISBN:7302054738
本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的...
董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907
本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
导向科技编著2003 年出版279 页ISBN:7115109338
本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:Flash MX的基本知识和基础操作、绘制/填充/编辑图形、编辑元件与图库、时间轴与帧操作、图层的使用、动画的类型和创建各种动画的基本方法、制作按钮和...
方春明,马路等编著2004 年出版375 页ISBN:7508420578
本书通过100个实例的设计、制作,循序渐进的介绍了使用Dreamweaver MX 2004创建网站的基本操作。本书的主要内容包括:站点定义和管理、文字和图像、表格及框架、模板、表单、CSS样式、CSS滤镜、行为、扩展管理...