肖刚编著2012 年出版381 页ISBN:9787302290629
本书是一本集知识、技能、经验、理念、启发思维等于一体的FLASH游戏编程教材,内容包括游戏概述,编程基础,面向对象程序设计等,本书遵循读者认知规律,循序渐进,由浅入深,既可以作为高等院系数字媒体专业的教材,......
王锦等编著2005 年出版349 页ISBN:7111154789
本书集教程与实例为于一体,全面、具体地介绍了DreanweaverMX2004的学习与应用。全书共分为15章。前14章为基础教程,循序渐进地讲述了DreanweaverMX2004为用户提供的各项功能,各章最后都有自我测试,可以帮助读者...
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884
本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...
周宏敏,高翔,朱敬等编著2004 年出版326 页ISBN:750539360X
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的网页制作软件——Dreamweaver MX 2004的操作方法和网站制作技巧。全书共分15章,分别介绍了Dreamweaver MX 2004的基础知识、创建和规划站点、文档的...
胡争辉,曹丽格等编著2003 年出版358 页ISBN:703012281X
本书全面而详细地介绍了FlashMX的应用。全书共分为三部分:第一部分介绍FlashMx的基础知识和操作,通过本部分的学习,读者将能够灵活运用Flash来生成各种静态图像,这是动画图像的基础;第二部分详细介绍了各种动画...
湛永松主编;陈显军副主编;冉兆春,钟艳如,樊宇等编著2013 年出版280 页ISBN:9787121187056
本书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深入学习内容。本书循序渐进地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者进入Flash 游...
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
沈大林主编;张伦,王浩轩,郭海等编著2004 年出版314 页ISBN:7120000969
Flash MX是由美国Macromedia公司出品的一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件。它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插入HTML中,也可以单...
Dreamweaver MX 2004中文版网页设计快速起跑
安小龙,陈佳丽等编著2005 年出版474 页ISBN:7121015250
本书以Dreamweaver MX 2004中文版为主要制作工具,从Dreamweaver MX 2004的基础入手,循序渐进,以时尚的创意、详细的描述、丰富的实例贯穿全书,以Dreamweaver MX 2004的功能及应用为主要思路,通过经典实例将每一...
徐艳华,祁春编著2004 年出版303 页ISBN:7302080771
本书介绍了Macromedia公司最新推出的新一代网页制作“三剑客”——Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX 2004和Flash MX 2004的使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容包括网页制作基础、规划和创建站点、使...