于化龙,许敬,李东瑾著2018 年出版172 页ISBN:9787115481825
本书旨在通过大量的实例来帮助读者全面深入地掌握MG动画视频制作技术。全书共包括11章,分别讲解了万彩动画大师软件的安装配置、场景、编辑区、时间轴、图形文本、音频视频、动画、角色、效果、公式与标注等...
王琦电脑动画工作室编著2001 年出版529 页ISBN:7900056300
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书分为配置篇、起始篇、基础造型与动作篇、高级造型加工篇、动作篇、材质篇、气氛篇、大制作篇八大部分,设计了80个完整的练习。...
杨桂民编著2012 年出版294 页ISBN:9787115274281
本书第1到7章主要介绍一些常用的基础知识;第8到11章,综合地运用前面章节的知识点,完成一个卡通角色设置,这其中包括了现阶段比较流行的设置;第9章和第10章中,讲解可伸缩的手臂和腿部,IK和FK无缝切换等。第11章中主...
陶丽,佟凤义等编著2008 年出版356 页ISBN:7302162921
本书介绍3DS MAX 8三维动画制作的方法。
韩雪涛主编;吴瑛,韩广兴等编著2005 年出版223 页ISBN:7508426738
本书主要的章节内容包括动画的基础知识、计算机动画的制作流程、制作简单的位移型动画、制作简单的逐帧动画、制作文字动画效果、制作变形动画效果、制作人体动画效果、制作三维动画效果几个部分。所有的内...
谌宝业,刘若海编著2015 年出版494 页ISBN:9787302387534
本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范,着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了Character Studio制作...