李磊等编著2003 年出版273 页ISBN:7894941239
本书介绍使用3dsmax5制作动画片的全过程,先对动画制作的基本知识进行了介绍,然后对动画的制作过程进行了详细、清晰的剖析。
张英杰主编2010 年出版150 页ISBN:9787508480015
数字动画视频合成是影视后期制作的主要环节,特效制作丰富和完善了影片的视觉效果。本书以数字动画专业学生为对象,用简单且具有实效性的方法化解原本繁复的工作步骤;以实例带动进程, 全书共分12章,图文并茂、例...
王至主编2011 年出版214 页ISBN:9787115266439
本书分为三个部分,第一部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类同时对角色的应用也做了系统的讲解;第二部分主要是案例掌握角色模型的制作;最后一部分是角色动画,通过对骨骼系统的创建以及角色动作...
文东编著2009 年出版296 页ISBN:9787300097121
本书介绍3ds max 2009软件的全部功能和命令。
赵永晖,崔凤梅,井大军主编2007 年出版326 页ISBN:9787530844236
本书采用理论知识和实例相结合的方式讲解3ds max的功能,使读者在了解软件理论知识的基础上,通过具体实践加深对所学知识的理解,从而真正掌握3ds max建模和动画制作技术。...
文东,赵建功主编2009 年出版362 页ISBN:9787300101798
本书介绍3ds max 9软件的全部功能和命令。
邵恒,张思雪,张衍滨编著2015 年出版119 页ISBN:9787112177318
三维动画是艺术与现代科学技术高度发展相结合的一种新的艺术表现形式。如《汽车总动员》、《闪电拘》、《怪物史莱克》、《最终幻想》等最新的纯三维动画影片,为其艺术表现形式而震撼,其中的三维角色的出色表...
(美)Barrett Fox著;王京,高凯译2005 年出版351 页ISBN:7302116571
本书介绍了3D图像和动画技术的基础知识,包括作品前期工作、模型创建、纹理制作、装配操作、灯光处理和对像渲染等方面。