李兴,刘晓宇编著2013 年出版233 页ISBN:9787302322894
本书共分:力学原理、三维数字动画的制作方法、三维动画的制作过程、三维数字动画的运动规律、实现运动规律的制作要领、非线性编辑等部分。所用的三维软件是以Autodesk公司的Maya软件为案例标准软件。本书从...
李绍勇,王玉,李乐乐编著2006 年出版353 页ISBN:7801727703
本书通过112个经典实例,全面讲述了如何使用3ds max 8进行三维模型和动画制作及其操作过程。
机械工业出版社发行室编2008 年出版508 页ISBN:7111232887
本书分别介绍了建筑动画模型,材质,灯光的创建与制作方法。
李如超,杨文武编著2008 年出版232 页ISBN:7115171130
本书以项目为单位,以各类动画的制作为主线,重点介绍了Flash 8的基本操作方法和动画设计技巧。全书共由10个项目组成,依次介绍了动画制作的基础知识、Flash 8设计工具的使用、顺序动画的制作方法、补间动画的制...