陈超,张敏主编2012 年出版166 页ISBN:9787111365815
本书按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3DS MAX 2010,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。每个模块都选用2到3个实例任务,按“任务描述→相关知识→实现方法→任务小结”的......
高志清主编;张伟等编著2005 年出版236 页ISBN:7508426711
本书主要以一个综合Flash网站实例为主,围绕Flash网站中必需的片头动画、Banner、导航条、组件以及网站主页进行详细讲解。开始部分讲述了Flash的基础知识,总体介绍了Flash动画中的概念,接下来分章列举了片头动...
王寿苹主编2007 年出版430 页ISBN:7811231298
本书采用理论与实践相结合的方式,通过7个精挑细选、实用性强的经典案例,全面、系统、深入地介绍用Flash8制作动画的思路、方法和技巧。全书共分七章。第1章介绍了flash8动画制作相关的基本知识,第2~8章以实例的...
张渊编著2016 年出版396 页ISBN:9787531469155
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括二维动画技法、三维空间设计与制作和影视后期创作教程三大部分。书...
黄心渊主编;古梅等编著2004 年出版348 页ISBN:7302088373
本书介绍了脚本最基础的知识和编程的思想和技巧。包括脚本的编辑、流程控制语句、动画、用脚本创建界面、数组和集合、ActiveX控制等内容。最后还专门用一章讲述了用3ds max脚本编程的实例。每章都有完全按...
崔亚量主编2004 年出版663 页ISBN:781094312X
本书应用158实例系统的给读者解读绘图与设计功能。